【PS3】BEYOND : Two Souls

Posted in ゲームレビュー by - 10月 22, 2013
【PS3】BEYOND : Two Souls

●公式サイト

本作は、PS3「HEAVY RAIN」のスタッフが開発された、アドベンチャーゲームです!
プレイヤーは霊と交信できる少女ジョディと、霊体エイデンをそれぞれ操作しながら、彼女の人生を追体験していきます。

ちなみに、本作は体験版もプレイしておりますー!
こっちの方が操作性などについては詳しく書いておりますので、よろしかったら合わせてご参考にされてくださいね☆

●体験版の感想はこちら!



で、中盤までプレイした感想ですが……全体的にすごく惹き込まれる内容だなと!
リアルな映像や直感的な操作性で、「ジョディという1人の女の子の人生を体験するストーリーにどうやって没入させてやろうか!」と、あの手この手で挑まれている感じがしましたw
おなじチームの前作である「HEAVY RAIN」もプレイしているのですが、あれよりもキャラクターを操作する自由度は減りましたが、操作自体はキャラクターと同期した動きを求められることが多くなりました。
(これについては後述でもうちょっとお話させていただきますね!)

見た目どおり、映画的なゲームではありますが、ゲームならではの工夫はしっかりなされているとおもいます。
ただ、ストーリーが一本道かつ分岐があまりないのと、操作は基本的に支持されたとおりに動かしていくので、プレイさせられている感は受けるかもしれません(つД`)
いかにお話に没入できるかが、好みのわかれるところじゃないかなとww
ちなみに、本作のストーリーは心にぐりぐり刺さっていく精神的な辛さはありませんので、安心してプレイしてください\(^o^)/

また、アクションをミスしてもゲームオーバーになることなく進んでいきます。
途中、ストーリーが異なる形で展開することもありますが、最終的な結末はおなじところにたどりつきます。
たとえば、森の中を上手に逃げられると警官に捕まることなく街まで行けますが、途中で見つかってしまうと一度パトカーの中に入ってしまい、そこから脱出後街に向かう――という感じです。
難易度はカジュアル・コアの2種類から選択でき、カジュアルでプレイすればどのように操作すればいいのかというアシストも表示されますので、見た目以上に気軽にプレイできるタイトルだとおもいます。


次に、操作について。
プレイヤーは少女ジョディと霊体エイデンを切り替えながら、様々な場面を切り抜けていきます。
ジョディパートでは、「QTE」のような感じで、彼女の動きに合わせてアナログスティックやボタンを使って進みます。
ちょっとやらされている感はありますが、難易度をコアでプレイすると操作が複雑&操作アシストが表示されないので、より没入感は高まってプレイできるかなーと( ゚∀゚)o彡゜
個人的には、普段の操作はいいのですが、戦場で隠れたり敵を倒したりするときに、若干自由に動けないわずらわしさを感じましたw

エイデンパートでは難易度をカジュアルにすると、オレンジマーカーによってエイデンが移動できる場所をある程度制限するようになっており、FPS視点ならではの3D酔いが若干軽減されていたとおもいます。
(つまり、オレンジマーカーの場所を移動していき、マーカーのある周辺を調べる――という風に変わったということです。)
ふわふわとあちらこちらを移動する必要がなくなったので自由度は下がりますが、ぐーんと遊べる時間が長くなりましたww
何より迷子にならないので、初心者さんはぜひカジュアルでプレイされてみてくださいね!w


最後に、グラフィックについてですが、これは現在のゲーム史上最高にリアルに近かったです!
動きは若干固い部分はありますが、顔の表情やシワなどの作りは人間そのもの!w
ゆえに、無口な少女時代のジョディのパートでは、微妙な表情の変化で心境などをしっかり描かれていていいですね(´-`*)


というわけで、ストーリーや操作性にオリジナリティはありつつも、やらされている感は感じる可能性のある本作。
アクションよりも中身に興味を持たれた方は、ぜひ遊んでみてくださいね!
個人的には、おもっていたよりも難易度は高くなかった(もちろんカジュアルでプレイ中!w)ので、単純にジョディをめぐるストーリーが気になる方はプレイされたら楽しいかなーとおもいます☆

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ゲーム歴は2X年のゲーム好きです。 ジャンルはRPG・アドベンチャー・乙女ゲーが好きですが、とりあえず気になったものは全部やる!! 読みやすくて前向きなレビューになるように心がけています! 連絡先▷info@tsumige.net